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Il libro smemorato

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"Il Mistero del libro smemorato," un progetto per stimolare con la tecnologia la lettura nei più piccoli. Il progetto è stato lanciato presso la Biblioteca Joyce Lussu, dove due classi di studenti hanno partecipato a un'escape room interattiva. I bambini, guidati da un'applicazione innovativa, hanno esplorato la biblioteca risolvendo enigmi legati ai libri, in un'avventura che ha combinato lettura e tecnologia. L'iniziativa disponibile nella biblioteca mira a promuovere la cultura e l'educazione digitale in modo coinvolgente e divertente.

"Il libro smemorato realizzato per Biblioteche di Roma, grazie al programma di accelerazione della Casa delle Tecnologie Emergenti di Roma Capitale, vuole promuovere la lettura tra i più giovani in maniera divertente attraverso la modalità escape room. I libri sono i protagonisti di questo gioco che aiuteranno con le loro storie i giovani visitatori a risolvere il mistero del Libro smemorato" Riccardo Lozzi, Ceo di Lotz Art

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Il progetto della Casa delle Tecnologie Emergenti di Roma nasce per l'esigenza di aiutare lo sviluppo e la realizzazione di progetti potenzialmente innovativi.

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